Trang chủ
>
microphone >
microphone DJI
DJI Mic 3 (2TX + 1RX + Charging Case) | Chính Hãng
MỚI 100%
Hotline đặt hàng:
0937148222
(08:00-20:00)
KHUYẾN MÃI ÁP DỤNG TỪ
đến
Thông số nổi bật
Adaptive Gain Control - cân bằng âm lượng thông minh Chống nhiễu băng tần kép, truyền âm thanh không suy hao Có 3 chế độ giọng nói và khử ồn 2 cấp độ Ghi âm nội bộ dual-file 32-bit float
Tổng quan
Sản Phẩm khác
Sản Phẩm cũ
Tính Năng
Sản phẩm bao gồm
Thông số
DJI Mic (TX + TX + RX)
Đơn giá
8,380,000đ
Microphone Rode Wireless Go II
Đơn giá
6,100,000đ
Microphone Rode Wireless Go II Single
Đơn giá
5,400,000đ
Microphone Godox MoveLink M2
Đơn giá
3,780,000đ
Microphone Godox MoveLink M1
Đơn giá
2,780,000đ
Microphone Deity V-Mic D3
Đơn giá
2,380,000đ
Microphone Deity V-Mic D3 Pro (Base)
Đơn giá
4,780,000đ
Microphone Deity V-Mic D3 Pro Kèm bộ Location Recording Bundle
Đơn giá
5,480,000đ
Microphone Rode VideoMic Pro Plus
Đơn giá
7,490,000đ
Microphone Rode VideoMic NTG
Đơn giá
6,590,000đ
Microphone Rode VideoMic Go | Chính hãng
Đơn giá
1,940,000đ
Microphone Rode Smart LAV Plus
Microphone Saramonic Blink 500 B2
Giá từ:
3,000,000đ
Microphone Saramonic Blink 500 Pro B1 (TX+ RX), Black
Đơn giá
4,680,000đ
Microphone Saramonic Blink 500 Pro B2 (TX + TX + RX), Black
Đơn giá
6,480,000đ
Adaptive Gain Control - cân bằng âm lượng thông minh Chống nhiễu băng tần kép, truyền âm thanh không suy hao Có 3 chế độ giọng nói và khử ồn 2 cấp độ Ghi âm nội bộ dual-file 32-bit float
DJI Mic 3 Receiver × 1 DJI Mic 3 Mobile Phone Adapter (USB-C) × 1 USB-C to USB-C Data Cable × 1 DJI Mic 3 Locking Audio Adapter Cable (3.5mm TRS to TRS) × 1 DJI Mic 3 Compact Carrying Pouch × 1
Kiểu dáng
Bộ thu (Receiver) micro không dây gắn máy ảnh/điện thoại
Trường âm thanh
Mono / Stereo / Safety Track
Nguyên lý hoạt động
Truyền tín hiệu kỹ thuật số 2.4 GHz từ TX đến RX
Bộ lọc thông cao
Có (100Hz / 150Hz High-pass filter)
Điều chỉnh Gain
Điều chỉnh gain trên RX qua màn hình cảm ứng, bước 1dB
Indicators
Màn hình cảm ứng OLED 1.1 inch + đèn LED báo trạng thái
On-Board controls
Nút nguồn, nút cuộn điều hướng, màn hình cảm ứng
Dynamic range
≈ 96 dB
THD
<0.1% @1kHz
Dải tần số
50 Hz – 20 kHz
Đầu ra
3.5mm TRS analog out / USB-C / Lightning (qua adapter)
Số dây dẫn
Có (cáp TRS, USB-C, Lightning tuỳ thiết bị)
Kết nối Wifi
Không, dùng sóng 2.4GHz riêng
Nguồn pin
Pin sạc tích hợp
Số pin
1
Loại pin
Lithium-ion
Dung lượng pin
820 mAh
Thời gian hoạt động
≈ 8 giờ
Kích thước
50.8 × 42.2 × 22.9 mm
Cân nặng
35 g
Màu sắc
Đen
Cấu tạo vật liệu
Nhựa ABS + kim loại
Nhiệt độ hoạt động
0°C – 45°C
Tags
×
1 / 5
(function () {
const requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
const hieuUngPhaoHoa = {
canvas: document.getElementById('hieuUngPhaoHoa__canvas'),
ctx: null,
cw: window.innerWidth,
ch: window.innerHeight,
fireworks: [],
particles: [],
colors: [0, 60, 300], // Mảng các màu
hue: 0,
timerTotal: 30, // Giảm thời gian giữa các lần bắn
timerTick: 0,
isActive: true, // Biến để kiểm soát trạng thái hoạt động
init: function () {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = this.cw;
this.canvas.height = this.ch;
this.loop();
// Tự động dừng sau 5 giây
setTimeout(() => {
this.isActive = false;
}, 5000);
},
calculateDistance: function (p1x, p1y, p2x, p2y) {
const xDistance = p1x - p2x;
const yDistance = p1y - p2y;
return Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
},
random: function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
},
createParticles: function (x, y) {
let particleCount = 30;
// Chọn màu ngẫu nhiên từ mảng
this.hue = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
while (particleCount--) {
this.particles.push(new Particle(x, y, this));
}
},
// Main loop
loop: function () {
if (!this.isActive && this.fireworks.length === 0 && this.particles.length === 0) {
return; // Dừng animation khi hết pháo hoa
}
requestAnimFrame(this.loop.bind(this));
this.hue += 0.5;
this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
this.ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
this.ctx.fillRect(0, 0, this.cw, this.ch);
this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
let i = this.fireworks.length;
while (i--) {
this.fireworks[i].draw();
this.fireworks[i].update(i);
}
i = this.particles.length;
while (i--) {
this.particles[i].draw();
this.particles[i].update(i);
}
// Tự động bắn pháo hoa nếu đang hoạt động
if (this.isActive && this.timerTick >= this.timerTotal) {
this.fireworks.push(new Firework(
this.cw / 2, this.ch,
this.random(0, this.cw),
this.random(0, this.ch / 2),
this
));
this.timerTick = 0;
} else {
this.timerTick++;
}
}
};
// Firework class
class Firework {
constructor(sx, sy, tx, ty, main) {
this.main = main;
this.x = sx;
this.y = sy;
this.sx = sx;
this.sy = sy;
this.tx = tx;
this.ty = ty;
this.distanceToTarget = main.calculateDistance(sx, sy, tx, ty);
this.distanceTraveled = 0;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 3;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = Math.atan2(ty - sy, tx - sx);
this.speed = 2;
this.acceleration = 1.05;
this.brightness = main.random(50, 70);
this.targetRadius = 1;
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
if (this.targetRadius < 8) {
this.targetRadius += 0.3;
} else {
this.targetRadius = 1;
}
this.speed *= this.acceleration;
const vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
const vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.distanceTraveled = this.main.calculateDistance(
this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy
);
if (this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget) {
this.main.createParticles(this.tx, this.ty);
this.main.fireworks.splice(index, 1);
} else {
this.x += vx;
this.y += vy;
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsl(${this.main.hue}, 100%, ${this.brightness}%)`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Particle class
class Particle {
constructor(x, y, main) {
this.main = main;
this.x = x;
this.y = y;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 5;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = main.random(0, Math.PI * 2);
this.speed = main.random(1, 10);
this.friction = 0.95;
this.gravity = 1;
this.hue = main.random(main.hue - 20, main.hue + 20);
this.brightness = main.random(50, 80);
this.alpha = 1;
this.decay = main.random(0.015, 0.03);
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
this.speed *= this.friction;
this.x += Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed + this.gravity;
this.alpha -= this.decay;
if (this.alpha <= this.decay) {
this.main.particles.splice(index, 1);
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsla(${this.hue}, 100%, ${this.brightness}%, ${this.alpha})`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Khởi chạy khi trang load xong
//window.addEventListener('load', () => hieuUngPhaoHoa.init());
})();