Trang chủ
>
Đèn studio >
Đèn studio NANLITE
Đèn Nanlite Halo 16C LED Ring Light
MỚI 100%
Giá chính hãng:
3,580,000đ
3,580,000đ
giảm: 0đ
Hotline đặt hàng:
0903.148-222
(08:00-20:00)
KHUYẾN MÃI ÁP DỤNG TỪ
đến
Thông số nổi bật
Đèn Nanlite Halo 16C LED Ring Light là thiết bị chiếu sáng màu linh hoạt, rất phù hợp với việc chiếu sáng làm đẹp, làm vlog hay dùng để chụp ảnh chân dung và chụp ảnh sản phẩm nhỏ. Chất lượng ánh sáng hấp dẫn mềm mại mà không cần thêm bộ lọc hoặc khuếch tán vải.
Tổng quan
Sản Phẩm khác
Sản Phẩm cũ
Tính Năng
Sản phẩm bao gồm
Thông số
Đèn Godox LA200D Daylight LED Light 230W
Giá giao động:
5,400,000đ
Đèn LED NanLite Compac 200B
Giá giao động:
12,180,000đ
Đèn Amaran P60x Bi-Color LED Panel 3-Light Kit | Nhập Khẩu
Giá giao động:
16,780,000đ
Đèn Amaran P60c Bi-Color RGBWW LED Panel 3-Light Kit | Nhập Khẩu
Giá giao động:
23,580,000đ
ĐÈN JINBEI DPE 600 II
Vui lòng gọi
ĐÈN JINBEI MSN 600 TTL
Giá từ:
3,000,000đ
ĐÈN STUDIO GODOX DP-600II
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
ĐÈN LED TOLIFO X-350B LITE 2700K-6500K
Giá giao động:
3,500,000đ
Đèn Flash Studio Godox DP600III-V
Giá giao động:
3,890,000đ
Đèn Flash Studio Godox DP800III-V
Giá từ:
5,200,000đ
Đèn LED Nanlite FC-300B Bi-Color
Giá giao động:
10,390,000đ
Đèn LED Nanlite FC-500B
Giá giao động:
13,500,000đ
Đèn Godox LA150 Daylight LED Light
Giá giao động:
3,980,000đ
Đèn Godox LA150Bi Bi-Color LED Light
Giá giao động:
4,640,000đ
Đèn Studio Godox DP600III
Giá giao động:
3,940,000đ
Đèn Nanlite Halo 16C LED Ring Light là thiết bị chiếu sáng màu linh hoạt, rất phù hợp với việc chiếu sáng làm đẹp, làm vlog hay dùng để chụp ảnh chân dung và chụp ảnh sản phẩm nhỏ. Chất lượng ánh sáng hấp dẫn mềm mại mà không cần thêm bộ lọc hoặc khuếch tán vải.
Nanlite Halo 16C 16in Đèn LED vòng hai màu / RGB
Giá đỡ điện thoại thông minh
Gương
Hộp đựng
Bộ chuyển điện xoay chiêu
Kích thước tổng thể
--
Cân nặng
--
Nhiệt độ màu
2700 đến 6500K
CRI
95
TLCI
93
Làm mờ
0 đến 100%
Trắc quang
2700K: 456lux/1m 6500K: 490lux/1m
Trọng lượng
1.92kg
Lumens
2340 (ở 6500K)
Hệ thống làm mát
Thụ động
Góc chùm
--
Nguồn điện đầu vào AC
100-240V AC
Nguồn điện đầu vào DC
12-16.8V DC
Nguồn năng lượng
AC Adapter
Tiêu thụ điện tối đa
31W
Tags
×
1 / 42
(function () {
const requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
const hieuUngPhaoHoa = {
canvas: document.getElementById('hieuUngPhaoHoa__canvas'),
ctx: null,
cw: window.innerWidth,
ch: window.innerHeight,
fireworks: [],
particles: [],
colors: [0, 60, 300], // Mảng các màu
hue: 0,
timerTotal: 30, // Giảm thời gian giữa các lần bắn
timerTick: 0,
isActive: true, // Biến để kiểm soát trạng thái hoạt động
init: function () {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = this.cw;
this.canvas.height = this.ch;
this.loop();
// Tự động dừng sau 5 giây
setTimeout(() => {
this.isActive = false;
}, 5000);
},
calculateDistance: function (p1x, p1y, p2x, p2y) {
const xDistance = p1x - p2x;
const yDistance = p1y - p2y;
return Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
},
random: function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
},
createParticles: function (x, y) {
let particleCount = 30;
// Chọn màu ngẫu nhiên từ mảng
this.hue = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
while (particleCount--) {
this.particles.push(new Particle(x, y, this));
}
},
// Main loop
loop: function () {
if (!this.isActive && this.fireworks.length === 0 && this.particles.length === 0) {
return; // Dừng animation khi hết pháo hoa
}
requestAnimFrame(this.loop.bind(this));
this.hue += 0.5;
this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
this.ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
this.ctx.fillRect(0, 0, this.cw, this.ch);
this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
let i = this.fireworks.length;
while (i--) {
this.fireworks[i].draw();
this.fireworks[i].update(i);
}
i = this.particles.length;
while (i--) {
this.particles[i].draw();
this.particles[i].update(i);
}
// Tự động bắn pháo hoa nếu đang hoạt động
if (this.isActive && this.timerTick >= this.timerTotal) {
this.fireworks.push(new Firework(
this.cw / 2, this.ch,
this.random(0, this.cw),
this.random(0, this.ch / 2),
this
));
this.timerTick = 0;
} else {
this.timerTick++;
}
}
};
// Firework class
class Firework {
constructor(sx, sy, tx, ty, main) {
this.main = main;
this.x = sx;
this.y = sy;
this.sx = sx;
this.sy = sy;
this.tx = tx;
this.ty = ty;
this.distanceToTarget = main.calculateDistance(sx, sy, tx, ty);
this.distanceTraveled = 0;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 3;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = Math.atan2(ty - sy, tx - sx);
this.speed = 2;
this.acceleration = 1.05;
this.brightness = main.random(50, 70);
this.targetRadius = 1;
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
if (this.targetRadius < 8) {
this.targetRadius += 0.3;
} else {
this.targetRadius = 1;
}
this.speed *= this.acceleration;
const vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
const vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.distanceTraveled = this.main.calculateDistance(
this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy
);
if (this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget) {
this.main.createParticles(this.tx, this.ty);
this.main.fireworks.splice(index, 1);
} else {
this.x += vx;
this.y += vy;
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsl(${this.main.hue}, 100%, ${this.brightness}%)`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Particle class
class Particle {
constructor(x, y, main) {
this.main = main;
this.x = x;
this.y = y;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 5;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = main.random(0, Math.PI * 2);
this.speed = main.random(1, 10);
this.friction = 0.95;
this.gravity = 1;
this.hue = main.random(main.hue - 20, main.hue + 20);
this.brightness = main.random(50, 80);
this.alpha = 1;
this.decay = main.random(0.015, 0.03);
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
this.speed *= this.friction;
this.x += Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed + this.gravity;
this.alpha -= this.decay;
if (this.alpha <= this.decay) {
this.main.particles.splice(index, 1);
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsla(${this.hue}, 100%, ${this.brightness}%, ${this.alpha})`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Khởi chạy khi trang load xong
window.addEventListener('load', () => hieuUngPhaoHoa.init());
})();