-
Trang chủ
>
-
Action camera >
-
Action camera GOPRO
GOPRO HERO 6 BLACK
Hotline đặt hàng:
0903.148-222
(08:00-20:00)
KHUYẾN MÃI ÁP DỤNG TỪ
đến
Thông số nổi bật
Chống nước GoPro
Cảm biến CMOS Sensor 12MP
Chống rung Chống rung điện tử
Cân nặng 116g
Màn hình Cảm ứng LCD 2 inches
Kích thước 65 x 45 x 35 mm
GoPro Hero 9 (Black) | Combo 4 | Chính hãng
Giá giao động:
12,480,000đ
Camera Insta360 GO 3 | Chính hãng (128GB)
Giá giao động:
11,520,000đ
Insta360 ONE R Aerial Edition for Mavic Pro | Chính hãng
Giá giao động:
12,689,000đ
Insta360 ONE R Aerial Edition for Mavic 2 | Chính hãng
Giá giao động:
12,689,000đ
DJI OSMO POCKET 2 COMBO
Giá giao động:
11,700,000đ
GoPro Hero 11 Black Combo 1 Chính Hãng
Giá giao động:
15,880,000đ
DJI Pocket 2 Combo | Chính hãng
Giá giao động:
12,380,000đ
Insta360 ONE RS Twin Edition
Giá giao động:
13,890,000đ
DJI RoboMaster S1 | Chính Hãng
Giá giao động:
14,980,000đ
Insta360 ONE RS 1-Inch 360 Edition
Giá giao động:
20,550,000đ
Insta360 ONE R 1-Inch Edition | Chính hãng
Giá giao động:
12,380,000đ
Insta360 X4 (One X4)
Giá giao động:
13,290,000đ
DJI OSMO POCKET 3 COMBO
Giá giao động:
16,500,000đ
DJI OSMO ACTION 5 PRO
Giá giao động:
11,690,000đ
CAMERA INSTA360 GO 3S 128GB (MIDNIGHT BLACK)
Giá giao động:
11,590,000đ
Chống nước GoPro
Cảm biến CMOS Sensor 12MP
Chống rung Chống rung điện tử
Cân nặng 116g
Màn hình Cảm ứng LCD 2 inches
Kích thước 65 x 45 x 35 mm
Cảm biến |
12MP |
Độ phân giải video |
4K: 60fps (khung hình/giây)
2.7K: 120fps
1080p: 240fps (chế độ slow-motion cực mượt) |
Độ phân giải màn hình |
Digital Image Stabilization (EIS) |
Chống nước |
Lên đến 10 mét mà không cần vỏ bảo vệ |
Wifi |
Wi-Fi 5GHz, Bluetooth, USB-C |
Kích thước |
62.3 x 44.9 x 33 mm |
Trọng lượng |
117g |

Tags
1 / 4
(function () {
const requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
const hieuUngPhaoHoa = {
canvas: document.getElementById('hieuUngPhaoHoa__canvas'),
ctx: null,
cw: window.innerWidth,
ch: window.innerHeight,
fireworks: [],
particles: [],
colors: [0, 60, 300], // Mảng các màu
hue: 0,
timerTotal: 30, // Giảm thời gian giữa các lần bắn
timerTick: 0,
isActive: true, // Biến để kiểm soát trạng thái hoạt động
init: function () {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = this.cw;
this.canvas.height = this.ch;
this.loop();
// Tự động dừng sau 5 giây
setTimeout(() => {
this.isActive = false;
}, 5000);
},
calculateDistance: function (p1x, p1y, p2x, p2y) {
const xDistance = p1x - p2x;
const yDistance = p1y - p2y;
return Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
},
random: function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
},
createParticles: function (x, y) {
let particleCount = 30;
// Chọn màu ngẫu nhiên từ mảng
this.hue = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
while (particleCount--) {
this.particles.push(new Particle(x, y, this));
}
},
// Main loop
loop: function () {
if (!this.isActive && this.fireworks.length === 0 && this.particles.length === 0) {
return; // Dừng animation khi hết pháo hoa
}
requestAnimFrame(this.loop.bind(this));
this.hue += 0.5;
this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
this.ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
this.ctx.fillRect(0, 0, this.cw, this.ch);
this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
let i = this.fireworks.length;
while (i--) {
this.fireworks[i].draw();
this.fireworks[i].update(i);
}
i = this.particles.length;
while (i--) {
this.particles[i].draw();
this.particles[i].update(i);
}
// Tự động bắn pháo hoa nếu đang hoạt động
if (this.isActive && this.timerTick >= this.timerTotal) {
this.fireworks.push(new Firework(
this.cw / 2, this.ch,
this.random(0, this.cw),
this.random(0, this.ch / 2),
this
));
this.timerTick = 0;
} else {
this.timerTick++;
}
}
};
// Firework class
class Firework {
constructor(sx, sy, tx, ty, main) {
this.main = main;
this.x = sx;
this.y = sy;
this.sx = sx;
this.sy = sy;
this.tx = tx;
this.ty = ty;
this.distanceToTarget = main.calculateDistance(sx, sy, tx, ty);
this.distanceTraveled = 0;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 3;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = Math.atan2(ty - sy, tx - sx);
this.speed = 2;
this.acceleration = 1.05;
this.brightness = main.random(50, 70);
this.targetRadius = 1;
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
if (this.targetRadius < 8) {
this.targetRadius += 0.3;
} else {
this.targetRadius = 1;
}
this.speed *= this.acceleration;
const vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
const vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.distanceTraveled = this.main.calculateDistance(
this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy
);
if (this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget) {
this.main.createParticles(this.tx, this.ty);
this.main.fireworks.splice(index, 1);
} else {
this.x += vx;
this.y += vy;
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsl(${this.main.hue}, 100%, ${this.brightness}%)`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Particle class
class Particle {
constructor(x, y, main) {
this.main = main;
this.x = x;
this.y = y;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 5;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = main.random(0, Math.PI * 2);
this.speed = main.random(1, 10);
this.friction = 0.95;
this.gravity = 1;
this.hue = main.random(main.hue - 20, main.hue + 20);
this.brightness = main.random(50, 80);
this.alpha = 1;
this.decay = main.random(0.015, 0.03);
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
this.speed *= this.friction;
this.x += Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed + this.gravity;
this.alpha -= this.decay;
if (this.alpha <= this.decay) {
this.main.particles.splice(index, 1);
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsla(${this.hue}, 100%, ${this.brightness}%, ${this.alpha})`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Khởi chạy khi trang load xong
window.addEventListener('load', () => hieuUngPhaoHoa.init());
})();