Trang chủ
>
Máy quay phim >
Máy quay phim CANON
Máy quay phim Canon XF605
MỚI 100%
Hotline đặt hàng:
0903.148-222
(08:00-20:00)
KHUYẾN MÃI ÁP DỤNG TỪ
đến
Tổng quan
Sản Phẩm khác
Sản Phẩm cũ
Tính Năng
Sản phẩm bao gồm
Thông số
MÁY QUAY PHIM SONY FDR-AX43A
Giá giao động:
19,990,000đ
Giảm thêm tiền mặt
2,000,000đ
🔥Giảm giá ngay 2.000.000đ
Và nhiều quà hấp dẫn khác
Máy quay phim Sony FX3 | Chính hãng
Giá giao động:
92,990,000đ
🎁Tặng 06 tháng BH hãng (khi kích hoạt MySony từ 07/04 - 31/03/2026)
Máy Quay Phim Sony ILME-FX30 (Chính Hãng)
Giá giao động:
56,990,000đ
Giảm thêm tiền mặt
2,000,000đ
🎁Tặng 06 tháng BH hãng (khi kích hoạt MySony từ 07/04 - 31/03/2026)
Máy quay phim chuyên dụng Sony ILME-FR7
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay Sony Cinema Line PXW-FX9V (Chính hãng)
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay chuyên nghiệp Sony PXW-Z190V
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay phim Sony PXW-Z150 4K XDCAM (Chính hãng)
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay phim Sony HXR-NX200 (Chính hãng)
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay Sony PXW-Z90V 4K HDR XDCAM
Giá giao động:
65,990,000đ
Máy quay Sony HXR-NX80
Giá giao động:
56,990,000đ
ILME-FX6V | Máy quay full-frame Sony
Giá giao động:
141,990,000đ
Máy quay DJI Ronin 4D - 6K
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay phim Blackmagic Design Pocket Cinema Camera 4K
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay phim Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro | Chính hãng
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay DJI Ronin 4D - 8K
Vui lòng gọi
Canon XF605 Canon BP-A30 Battery Pack for EOS C300 Mark II, C200, and C200B Canon CA-CP200L Compact AC Power Adapter Lens Cap Lens Hood
Độ phân giải
13.4MP
ISO
200 -12,800
Kích thước cảm biến
1 inch
Loại cảm biến
CMOS
Ngàm ống kính
-
Tích hợp ND Filter
3 Densities: ND 1/4, ND 1/16, and ND 1/64
Loại microphone tích hợp
Stereo
Khe cắm thẻ nhớ
Khe 1: SD / SDHC / SDXC; Khe 2: SD / SDHC / SDXC
Độ phân giải video
MXF/XF-AVC 4:2:2 10-Bit:
3840 x 2160p at 23.98/25/29.97/50/59.94 fps (160 to 410 Mb/s)
1920 x 1080p at 23.98/25/29.97/30/50/59.94/120 fps (50 to 310 Mb/s)
1920 x 1080i at 50/59.94 fps (50 to 160 Mb/s)
1280 x 720p at 23.98/25/29.97/30/50/59.94 fps
Kết nối hình ảnh
1 x HDMI (HDMI 2.0) Output; 1 x BNC (12G-SDI) Output
Kết nối âm thanh
2 x 3-Pin XLR Input; 1 x 1/8" / 3.5 mm Stereo Input; 1 x 1/8" / 3.5 mm Stereo Headphone Output
Kết nối I/O
1 x USB Type-A Output; 1 x USB Type-C; 1 x BNC Genlock, Sync Input/Output; 1 x BNC Timecode Input/Output; 1 x 2.5 mm Control; 1 x 8-Pin D-Sub Control; 1 x RJ45 LAN Input/Output
Kết nối không dây
2.4 / 5 GHz MIMO Wi-Fi Video Output, Audio Output, Control
Loại pin
Canon BP-A Series
Kết nối nguồn
1 x Barrel (24 VDC) Input
Nhiệt độ hoạt động
0 đến 40°C
Chất liệu
-
Kích thước
168 x 173 x 333 mm (Chỉ thân máy); 200 x 219 x 385 mm (Bao gồm lens hood, eye cup, microphone holder unit)
Cân nặng
2010 g (Chỉ thân máy)
Accessory mount
1 x Cold Shoe Mount; 1 x Multi-Interface Shoe
Tripod mounting thread
1/4"-20 Female; 3/8"-16 Female
Trọng lượng
-
Kích thước hộp
-
Tags
×
1 / 30
(function () {
const requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
const hieuUngPhaoHoa = {
canvas: document.getElementById('hieuUngPhaoHoa__canvas'),
ctx: null,
cw: window.innerWidth,
ch: window.innerHeight,
fireworks: [],
particles: [],
colors: [0, 60, 300], // Mảng các màu
hue: 0,
timerTotal: 30, // Giảm thời gian giữa các lần bắn
timerTick: 0,
isActive: true, // Biến để kiểm soát trạng thái hoạt động
init: function () {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = this.cw;
this.canvas.height = this.ch;
this.loop();
// Tự động dừng sau 5 giây
setTimeout(() => {
this.isActive = false;
}, 5000);
},
calculateDistance: function (p1x, p1y, p2x, p2y) {
const xDistance = p1x - p2x;
const yDistance = p1y - p2y;
return Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
},
random: function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
},
createParticles: function (x, y) {
let particleCount = 30;
// Chọn màu ngẫu nhiên từ mảng
this.hue = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
while (particleCount--) {
this.particles.push(new Particle(x, y, this));
}
},
// Main loop
loop: function () {
if (!this.isActive && this.fireworks.length === 0 && this.particles.length === 0) {
return; // Dừng animation khi hết pháo hoa
}
requestAnimFrame(this.loop.bind(this));
this.hue += 0.5;
this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
this.ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
this.ctx.fillRect(0, 0, this.cw, this.ch);
this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
let i = this.fireworks.length;
while (i--) {
this.fireworks[i].draw();
this.fireworks[i].update(i);
}
i = this.particles.length;
while (i--) {
this.particles[i].draw();
this.particles[i].update(i);
}
// Tự động bắn pháo hoa nếu đang hoạt động
if (this.isActive && this.timerTick >= this.timerTotal) {
this.fireworks.push(new Firework(
this.cw / 2, this.ch,
this.random(0, this.cw),
this.random(0, this.ch / 2),
this
));
this.timerTick = 0;
} else {
this.timerTick++;
}
}
};
// Firework class
class Firework {
constructor(sx, sy, tx, ty, main) {
this.main = main;
this.x = sx;
this.y = sy;
this.sx = sx;
this.sy = sy;
this.tx = tx;
this.ty = ty;
this.distanceToTarget = main.calculateDistance(sx, sy, tx, ty);
this.distanceTraveled = 0;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 3;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = Math.atan2(ty - sy, tx - sx);
this.speed = 2;
this.acceleration = 1.05;
this.brightness = main.random(50, 70);
this.targetRadius = 1;
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
if (this.targetRadius < 8) {
this.targetRadius += 0.3;
} else {
this.targetRadius = 1;
}
this.speed *= this.acceleration;
const vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
const vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.distanceTraveled = this.main.calculateDistance(
this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy
);
if (this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget) {
this.main.createParticles(this.tx, this.ty);
this.main.fireworks.splice(index, 1);
} else {
this.x += vx;
this.y += vy;
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsl(${this.main.hue}, 100%, ${this.brightness}%)`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Particle class
class Particle {
constructor(x, y, main) {
this.main = main;
this.x = x;
this.y = y;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 5;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = main.random(0, Math.PI * 2);
this.speed = main.random(1, 10);
this.friction = 0.95;
this.gravity = 1;
this.hue = main.random(main.hue - 20, main.hue + 20);
this.brightness = main.random(50, 80);
this.alpha = 1;
this.decay = main.random(0.015, 0.03);
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
this.speed *= this.friction;
this.x += Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed + this.gravity;
this.alpha -= this.decay;
if (this.alpha <= this.decay) {
this.main.particles.splice(index, 1);
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsla(${this.hue}, 100%, ${this.brightness}%, ${this.alpha})`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Khởi chạy khi trang load xong
window.addEventListener('load', () => hieuUngPhaoHoa.init());
})();